Персонаж:
1. Имя персонажа.
Властимила Эванс
2. Возраст персонажа.
11
3. Внешность персонажа.
Описываем подробно. Фигура, лицо, волосы, глаза, одежда. Не меньше пяти РАСПРОСТРАНЕННЫХ предложений.
Заурядной Властимилу было назвать очень трудно. Одни зеленые глаза, заставляющие собеседника нервно проверять все ли у него застегнуто и завязано, чего стоили. С самого детства Эванс не относилась к хрупким миниатюрным Дюймовочкам, которых хотелось защищать и оберегать. Гибкая фигурка, спортивное телосложение которой было обеспеченно почти непрекращающимся тренировками по конному спорту. Густые темно русые волосы девушка обычно собирала в конский хвост либо скалывала заколкой. В одежде она отдавала свое предпочтение комфорту и своеобразному викторианскому стилю.
4. Характер персонажа.
Опишите характер ярко и цельно, с разных сторон. Помните, что в игре вам придется отыгрывать описанный характер персонажа. Начиная от пяти РАСПРОСТРАНЕННЫХ предложений.
С самого детства отец учил Власту не доверять другим людям. Друзей соответственно у девушки не было. Поэтому она днями пропадала в фамильной библиотеке. И как бы не сердился Фред Эванс, девочка росла на балладах о рыцарях, подвигах во имя любви, беспомощных принцессах и конечно же магии. О последней Мила знала не понаслышке, так её отец нередко пользовался чарами в присутствие дочери. Но все же больше всего Эванс любила читать о валькириях. Смелых женщинах, которые славились мастерством владения оружием. Женщины которые сами могут за себе постоять. Такой же мечтала стать и Власта. Таким непостижимым образом в её характере сочитались: мечтательность и дерзость, недоверчивость и желание обрести друга, злость на отца и желание не разочаровать его.
5. Биография персонажа.
Все, что происходило с персонажем от рождения до момента начала игры (поступление в Хогвартс Гарри Поттера). Чем подробнее, тем лучше. Поскольку в книге очень мало сведений о жизни персонажей до начала событий, не стесняйтесь фантазировать, но все-таки в соответствии с каноном. Начиная от шести-семи РАСПРОСТРАНЕННЫХ предложений.
Властимила Эванс родилась в небольшом городишке Блэкберне. В семье волшебников. Когда девочке было пять лет её мать погибла от взрыва, произошедшего в их лаболатории Девушку воспитывал отец. Однажды случилось так что она подслушала разговор Фреда с незнакомым мужчиной. На то время Властимиле было всего лишь семь. Они говорили о каких-то дальних родственниках, позорящих их честь и фамилию. Единственное что девушка запомнила это фразу: "Ничтожная грязнокровка и магглы" В школу девушка не ходила. Отец приглашал учителей на дом. С ней занимались чтением, банальной арифметикой, языками и историей магического мира. К десяти годам Властимила все больше замечала насколько её взгляды на жизнь расходятся с отцовыми. Они все больше ссорились И однажды когда Фред Эванс вновь завел разговор почему его дочь должна попасть в Слизерин, Мила разозлилась и силой мысли высадила все окна в той комнате. Через несколько дней пришло письмо от некой Макгонагал.
6. Навыки и умения персонажа.
Естественно, в соответствии с возрастом и др. факторами. Не делайте персонажа всесильным - самим же неинтересно играть будет!
Взрывание небольших предметов и стекла. Знание простейших заклинаний
7. Инвентать.
То, что ваш персонаж обычно носит с собой. Не забывайте, что он не тяжеловоз).
палочку
8. Принадлежность к блоку
Учитель, гриффиндорец, слизеринец, когтевранец, пуффендуец...
слизеринка
О вас
1. Настоящее имя (чтобы знать, как к вам обращаться, не обязательно)
Лика
2. Как с вами связаться (ICQ или e-mail)
Можно сообщить в личку админам, но всем.
valkiriafulona@yandex.ru
3. Опыт в текстовых ролевых играх (желательно указать , сколько именно)
с этой зимы
4. Как часто сможете появляться?
если вскоре начнется игра могу и каждый день
5. Есть ли еще персонажи на данной игре?
нет
